미로 탈출 (Maze Solver)
격자 미로에서 출발점부터 도착점까지의 경로를 찾는 문제입니다. 한 방향으로 나아가다 벽이나 막다른 길을 만나면 마지막 갈림길로 되돌아가며 다른 방향을 시도하는 백트래킹으로 해결합니다.
01미로 탈출 (Maze Solver)
알고리즘 작동 원리 탐색미로 탈출. 출발 S에서 도착 G까지, 한 방향으로 나아가다 막히면 마지막 갈림길로 되돌아갑니다.
S에서 아래로 한 칸 내려가 (1,0)으로 진입합니다.
계속 아래로 (2,0)까지 내려갑니다.
(2,0)은 오른쪽·아래가 모두 벽이라 막다른 길입니다. 이 가지를 버리고 되돌아갑니다(backtrack).
S로 되돌아와 이번엔 오른쪽 (0,1)로 진행합니다.
(0,2) → (1,2) → (2,2)로 길을 따라 내려갑니다.
(2,3)을 거쳐 (3,3) G에 도착! 막다른 길을 되돌아간 덕분에 경로를 완성했습니다.
02 쉽게 이해하기
For Everyone한 방향으로 갈 수 있는 데까지 가고, 막히면 마지막 갈림길로 돌아와 아직 안 가 본 쪽을 고릅니다.
한 방향으로 끝까지 가보고, 막다른 길이면 마지막 갈림길로 돌아와 다른 방향을 시도합니다(DFS 백트래킹).
모든 길을 체계적으로 훑어요.
- –경로 찾기
- –미로·퍼즐
- –게임 AI 길찾기
03 파이썬 구현 코드
미로 탈출 (Maze Solver)의 핵심 로직을 담은 표준 구현 예시입니다. 가급적 간결하고 읽기 쉬운 코드로 작성되었습니다.
04 자주 묻는 질문
FAQ미로 탈출 (Maze Solver)란 무엇인가요?+
격자 미로에서 출발점부터 도착점까지의 경로를 찾는 문제입니다. 한 방향으로 나아가다 벽이나 막다른 길을 만나면 마지막 갈림길로 되돌아가며 다른 방향을 시도하는 백트래킹으로 해결합니다.
미로 탈출 (Maze Solver)의 시간복잡도는 어떻게 되나요?+
미로 탈출 (Maze Solver)의 시간복잡도는 O(4^(N·M)) 입니다. 시각화의 단계별 진행을 따라가며 왜 이런 복잡도가 나오는지 직접 확인할 수 있습니다.
미로 탈출 (Maze Solver)은(는) 어디에 사용하나요?+
경로 찾기, 미로·퍼즐, 게임 AI 길찾기.
미로 탈출 (Maze Solver)를 쉽게 비유하면?+
한 방향으로 갈 수 있는 데까지 가고, 막히면 마지막 갈림길로 돌아와 아직 안 가 본 쪽을 고릅니다.
